Vooruitgangen/criteria

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken

Dit is een lijst met criteria die gebruikt kunnen worden voor het behalen van een vooruitgang.

Wortel[bewerken]


  •  conditions:

    •  biome: Het klimaat waar het entiteit zich in bevindt.

    •  block: Een blok-ID.

    •  child:

    •  damage:

    •  delta: Het verschil in waarde.

    •  delta:

      •  min: De minimumwaarde.

      •  max: De maximumwaarde.

    •  dimension: De dimensie waar het entiteit zich op dit moment in bevindt.

    •  distance: De afstand tot het object.

    •  distance:

      •  absolute:

        •  min: De minimumwaarde.

        •  max: De maximumwaarde.

      •  horizontal:

        •  min: De minimumwaarde.

        •  max: De maximumwaarde.

      •  min: De minimumwaarde.

      •  max: De maximumwaarde.

      •  x:

        •  max: De maximumwaarde.

        •  min: De minimumwaarde.

      •  y:

        •  max: De maximumwaarde.

        •  min: De minimumwaarde.

      •  z:

        •  max: De maximumwaarde.

        •  min: De minimumwaarde.

    •  durability: De levensduur van het voorwerp.

    •  durability:

      •  min: De minimumwaarde.

      •  max: De maximumwaarde.

    •  effects: Lijst van statuseffecten.

      •  <minecraft:effectnaam>: Een effect met als sleutel de naam van het effect.

        •  amplifier: De effectversterker

        •  amplifier:

          •  max: De maximumwaarde.

          •  min: De minimumwaarde.

        •  duration: De duur van het effect in ticks.

        •  duration:

          •  max: De maximumwaarde.

          •  min: De minimumwaarde.

    •  entity:

    •  feature: Naam van een structuur. Zie /locate.

    •  from: De dimensie waarvandaan een entiteit kwam.

    •  items: Een lijst met voorwerpen.

    •  item: Een voorwerp.

    •  killing_blow: Het type schade dat een entiteit doodde.

    •  levels: Niveau's gebruikt voor een betovering.

    •  levels:

      •  min: De minimumwaarde.

      •  max: De maximumwaarde.

    •  level: Het niveau van een baken.

    •  level:

      •  min: De minimumwaarde.

      •  max: De maximumwaarde.

    •  location:

    •  parent: Een ouder.

    •  partner: Een ouder. Het entiteit waarmee de andere ouder gefokt werd.

    •  position:

      •  x: X-positie.

      •  x:

        •  max: De maximumwaarde.

        •  min: De minimumwaarde.

      •  y: Y-positie.

      •  y:

        •  max: De maximumwaarde.

        •  min: De minimumwaarde.

      •  z: Z-positie.

      •  z:

        •  max: De maximumwaarde.

        •  min: De minimumwaarde.

    •  potion: De naam van een drank.

    •  recipe: Een recept.

    •  slots:

      •  empty: De hoeveelheid lege vakjes in de inventaris.

      •  empty:

        •  min: De minimumwaarde.

        •  max: De maximumwaarde.

      •  full: De hoeveelheid volle vakjes (qua stapelgrootte) in de inventaris.

      •  full:

        •  min: De minimumwaarde.

        •  max: De maximumwaarde.

      •  occupied: De hoeveelheid bezette vakjes.

      •  occupied:

        •  min: De minimumwaarde.

        •  max: De maximumwaarde.

    •  state: De blokstatus(sen) van een blok.

      •  <statusnaam>: Een blokstatus. Hier is de sleutel de naam van de blokstatus en de waarde de vereiste status van dat blok.

    •  to: De dimensie waar het entiteit naar toe ging.

    •  villager: Informatie over de dorpeling wanneer deze geconverteerd wordt van een zombie.

    •  zombie: Informatie over de zombie wanneer deze geconverteerd wordt van een dorpeling.