Vooruitgangen/criteria/schadelabels

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken

    •  blocked: Controleert of de schade succesvol geblokkeerd werd.

    •  dealt: Controleert de inkomende schade voordat er schade wordt afgetrokken.

    •  dealt:

      •  min: De minimumhoeveelheid.

      •  max: De maximumhoeveelheid.

    •  direct_entity: Het entiteit dat de directe oorzaak was van de schade. Werkt alleen voor entity_hurt_player, voor player_hurt_entity moet direct_entity onder type gebruikt worden.

    •  source_entity: Controleert het entiteit dat de bron was van de schade (bijvoorbeeld het skelet dat de pijl schoot).

    •  taken: Controleert de inkomende schade na reductie.

    •  taken:

      •  min: De minimumwaarde.

      •  max: De maximumwaarde.

    •  type: Controleert het type schade.