Voorwerplijst/ED

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken

  • : Entiteitsdata
    • Tags voor alle entiteiten[edit]


    •  TileX:: De X-coördinaat van het blok waarin het schilderij of voorwerplijst zit.

    •  TileY:: De Y-coördinaat van het blok waarin het schilderij of voorwerplijst zit.

    •  TileZ:: De Z-coördinaat van het blok waarin het schilderij of voorwerplijst zit.

    •  Facing:: De richting waarnaar het schilderij of voorwerplijst 'kijkt'. 0 is zuid, 1 is west, 2 is noord en 3 is oost.

    •  Direction: (verouderd in 1.8}: Voor 1.8 is de richting van het entiteit als volgt: 0 is zuid, 1 is west, 2 is noord en 3 is oost. Na 1.8 wordt deze tag verwijderd bij het laden van het entiteit.

    •  Dir: (verouderd in 1.8}: Hetzelfde als Direction, maar bij deze tag zijn de bytes 0 en 2 omgewisseld. Voor 1.8 werd deze tag genegeerd als Direction aanwezig was. In 1.8 en later wordt deze tag verwijderd bij het laden van het entiteit.

    •  Item:: Het voorwerp, zonder de slot-tag. Als de voorwerplijst leeg is, bestaat deze tag niet.

    •  ItemDropChance:: De kans dat een voorwerp uit een voorwerplijst valt. Is standaard 1,0.

    •  ItemRotation:: Het aantal keer dat een voorwerp met de klok mee 45° is gedraaid.