Minecraft Wiki
Registreer
Advertisement
Vuur
Fire
Vuur
Zeldzaamheid

Gewoon

Transparantie

Ja

Lichtsterkte

15

Explosieweerstand

0

Hardheid

0

Gereedschap

Elk gereedschap

Hernieuwbaar

Ja

Stapelbaar

Ja, 64

Brandbaar

Nee

Vat brand door lava

Nee

Vuur is een niet-solide blok welke 15 eenheden van licht creëert. Het heeft aan alle vier de zijkanten een geanimeerde textuur en heeft nog twee texturen in het midden in een X-vorm. Vuur maakt een krakend geluid dat vanaf 15 blokken ver gehoord kan worden. Vuur blokken worden alleen in de Nether en in de End van nature gegenereerd (bovenop het bodemsteen dat bovenop de pilaren spawnt). De speler kan vuur maken met een Aansteker of met een Vuurbal. Ghasts en Blazes kunnen ook vuur creëren, net als lava en onweer. Vuur spreidt naar nabijgelegen brandbare blokken en kan als een blok geplaatst worden met een aangepaste versie van de client.

Verkrijgen[]

Vuur kan onder geen enkele omstandigheid als voorwerp worden verkregen.[alleen Java en Console-edities]

Het kan worden geplaatst met behulp van vuursteen en staal of een vuurbal. Vuur verspreidt zich over brandbare blokken en kan spontaan ontbranden wanneer ontvlambare blokken in de buurt van lava zijn.

De explosie van slapen in een bed in de Nether of de End zal vuur veroorzaken, net als de explosie van een verschrikkelijke vuurbal of de impact van een vuurbal.

In de Bedrockeditie kan het als voorwerp worden verkregen via inventarisbewerking.[alleen Bedrockeditie]

Natuurlijke generatie[]

Vuur genereert op natuurlijke wijze op het terrein van de Nether.

Lava die wordt gegenereerd naast brandbare blokken kan vuur op natuurlijke wijze aansteken.

Blikseminslag kan ook branden veroorzaken.

Gedrag[]

SWPE fire1

Voor een brand

SWPE fire3

Tijdens een brand

SWPE fire5

Na een brand

Vuur is niet beschikbaar in Classic modus. een aansteker is een manier om vuur in de omgeving te plaatsen. Wanneer het geplaatst wordt, zal het voor een korte, willekeurig bepaalde tijd branden. Wanneer er niks brandbaars in de buurt is, zal het vuur doven. Dit zijn alle brandbare blokken:

Brandbare blokken zullen uiteindelijk opbranden. Wanneer je een bed in de Nether of in de End plaatst, zal deze exploderen en vuur creëren. Vuur kan ijs smelten en TNT doen ontsteken (dit geldt niet voor de Pocket Edition, maar dit zal in 0.8.0 verholpen worden). Vuur zal bladeren sneller verbranden dan alle andere brandbare blokken, dit geeft aan dat het spel onderscheid maakt in de brandtijd van brandbare blokken (zie Blok Ticks om willekeurigheden in duur te verklaren). Veel blokken zullen niet verbranden, ondanks dat het lijkt dat ze vlam vatten. Twee opzienbarende blokken zijn de houten kist en de werkbank.

Mobs en De speler zullen vlam vatten wanneer ze in een vuurblok staan of door een vuurbal geraakt worden. Vuur zal tijdelijk een deel van het zicht ontnemen en zal langzaam leven van de speler ontnemen met de snelheid van ½ hartje per seconde. Dit is dezelfde snelheid als waarmee de speler leven krijgt in peaceful mode, dus vuur zal je dan niet doden. Daarbij, wanneer de speler diamanten bescherming en geen honger heeft (hongerbalk volledig gevuld), dan zal hij/zij in een vuurblok staande minder snel levens verliezen dan wanneer ze in de fik staan.

Vuur kan gebruikt worden om mobs te doden, zonder dat ze vijandig naar de speler worden. Items of blokken die in vuur vallen zullen even branden en daarna snel verbranden. Hiermee kan men snel van ongewenste spullen afkomen, maar kan er ook voor zorgen dat waardevolle spullen vernietigd worden voordat ze verzameld kunnen worden. Lava kan TNT ontsteken, maar het duurt een aantal minuten om dit te doen. Dit geeft de tijd om de TNT te verwijderen voordat het ontstoken is.

2011-10-10 20.27

Een natuurlijke brand, ontstoken door lava vloeiend in een boom

Wanneer een koe, varken or kip dood gaat terwijl ze branden, zal deze de gekookte versie van hun vlees droppen; koe dropt gebraden biefstuk, varken dropt Gebraden varkensvlees en een kip dropt een Gebraden kip. Dit kan gebruikt worden om geen vlees te koken. Met een aansteker of een met vuursprook betoverd wapen zal al het gekregen vlees gekookt zijn.

Verspreiding[]

Fire-safe-building

Veilig gebouw om een vuur

Vuur zal over vlambaren oppervlakten spreiden en zal de blokken ernaast verbranden. Vuur kan omhoog, over het plafond en over kleine gaten klimmen. Om precies te zijn, vuur (of lava) kan elk luchtblok naast een brandbaar oppervlak in brand steken. Dit gebeurd met een afstand tussen één blok omlaag, één blok opzij (ook schuin) en vier omhoog. Opletten dus wanneer je een open haard gaat maken!

Blussen[]

Vuur zal na een tijdje vanzelf doven. Echter, de speler kan vuur doven om schade te voorkomen. De kant van een brandend blok slaan met wat dan ook, zal het vuurblok aan die kant van het blok blussen. Slaan met gereedschap in de hand zal geen levensduur afnemen. Het plaatsen van water of een blok zal ook het vuur blussen. Een brandende speler kan in het water springen om zichzelf te blussen. Een emmer met water kan als brandblusser gebruikt worden.

Oneindig Vuur[]

Netherrack, een blok uit de the Nether, zal voor altijd branden, tenzij de speler het uitslaat of er een blok op geplaatst wordt. Het kan daardoor handig in een val gebruikt worden. Wel moet de speler onthouden dat vuur niet alleen kwaadaardige mobs schade toebrengt, maar ook tamme mobs en de speler zelf! Ook zullen items in vuur vernietigd worden!

Aangestoken Netherrack kan als een alternatief van fakkels gebruikt worden. Wanneer de speler weinig kolen over heeft, kan hij/zij Netherrack en een aansteker gebruiken. Netherrack-vuur is feller dan een fakkel en kan snel geblust worden. Regen zal het vuur niet blussen!

Wanneer de spelregel doFireTick false is, zal vuur voor altijd branden totdat het door de speler wordt gedoofd.

Geschiedenis[]

Indev
(Januari 9, 2010) Vuur was toegevoegd en was direct als blok geplaatst.
(Januari 29, 2010) Ertsen kunnen gesmolten worden door gedropte voorwerpen in het vuur te gooien.
Alpha
1.2.6 Lava kan omliggende brandbare blokken laten ontvlammen. Bosbranden kunnen spontaan ontstaan wanneer er een bovengronds lava-meer in de buurt van bomen is gegenereerd tijdens het creëren van het klimaat.
Beta
1.2_02 De mogelijkheid voor blokken om voor altijd te branden is verwijderd. Voorheen kon een niet-Netherrack brandbaar blok, zoals hout, voor altijd branden wanneer de zijden met niet brandbare blokken, als steen of aarde bedekt waren (de onderkant is niet nodig, toch is het beter om niet iets erg brandbaars eronder te hebben). Een vuurtje zal alleen aan de bovenkant blijven branden, niet aan de zijden of aan de bodem. Zodra het vuur brandt en dit langer dan 10 seconden volhoudt zonder het blok eronder te verbranden kan men alle aanliggende blokken verwijderen en zal het voor eeuwig branden. Als het blok wegbrandt, vervang het dan simpelweg en steek het opnieuw aan totdat het werkt.

Het was ook mogelijk om grotere blokken van oneindig vuur te makken door brandbare blokken tegen een diagonaal aanliggend blok dat voortdurend brandt te plaatsen. Doordat het al-brandende blok telt als niet brandbaar, staat het al in brand en de aanliggende blokken kunnen dus ook voortdurend branden. Door meerdere blokken op deze manier aan te steken, zou men een patroon van diagonaal-aanliggende brandende blokken kunnen maken.
1.6 Het verspreiden van vuur is zwaar ingekort. — Het oneindig verspreiden van vuur is verwijderd.[1]
Officiële release
1.2.1 12w06a Het doven van vuur in creative zal nu het blok eronder niet verwijderen.
1.4.2 12w34a Het verspreiden van vuur wordt gebaseerd op de moeilijkheidsgraad van het spel.
12w40a Het verspreiden is weer aangepast om het oneindig verspreiden tegen te gaan.
1.5 13w02a De textuur van vuur is nu beschikbaar. Voorheen was de textuur verstopt in de code en niet toegankelijk door wat voor manier dan ook.
Pocketeditie Alpha
0.3.3 Vuur verwijderd door een fout met de verspreidingen. Is vervangen door .name
0.7.0 .name is verwijderd, maar het bestaat nog wel met ID 255. Het nieuwe vuur heeft betere verspreidingsmechanica, maar zal niet eeuwig blijven branden op Netherrack, gelijkend aan de PC versies.
0.7.1 Een fout verholpen waarbij één of meerdere kanten van te textuur zwart/wit was. Tevens brand vuur nu eeuwig op Netherrack.

Trivia[]

  • Soms, in survival, wanneer je in een vuurblok loopt en er weer snel uit gaat, zal je niet blijven branden.
  • Het is mogelijk voor onweer om een oppervlak in de fik te steken tijdens een storm, maar zal door de regen snel geblust worden. Soms zal in SMP het vuur blijven branden.
  • De textuur voor vuur staat niet in terrain.png; het wordt geschreven in de code. Water, lava en portal texturen werken op dezelfde manier. Dit is waarom >16x16 paketten eerst gepatched moeten worden. (no longer the case 1.5).
  • Houten planken en hout zullen snel opbranden en zijn daarom geen goede ondergrond voor een open haard. Netherrack, en Bedrock (bedroch in de End) zal altijd blijven branden.
  • Op hele langzame computers was het mogelijk om een blok te ontbranden, uit te loggen, in te loggen en dan de woorden "FIRE TEX HNST!" voor een kort ogenblik te zien. Notch heeft bevestigd dat dit klopte en een nut had en dat het "Fire texture, honest!" Vuur texture, echt waar! betekende. (Niet meer sinds 1.5).
  • Entiteiten, zoals mobs of items, die branden zullen geen licht uitstralen. Ook zullen ze geen andere blokken aansteken. Zombies die branden kunnen bij het aanraken van de speler hem of haar in de fik zetten.
  • De meeste spelers kiezen ervoor om geen open haard in hun huis te hebben omdat het hout snel op kan branden.
  • 'Vuur' is ook gebruikt als placeholder voor blokken van een mod, waarna de mod verwijderd is. Het updaten van dit blok zorgt ervoor dat het blok verdwijnt.
  • Als je over vuur sprint, zal het net klinken alsof je over hout loopt. Het plaatsen van vuur, met /give, zal hetzelfde geluid geven als het plaatsen van hout.
  • Een Minecraft bosbrand is veel minder gevaarlijk dan een echte. Brandende bomen in minecraft kunnen maximaal een vlam van een meter geven. Eén blok is één meter. In het echt kunnen de vlammen honderden meters hoog worden. Daarnaast kent een echte brand nog meer gevaren, zoals de hitte.
  • Het passeren van een Nether Portal zal het vuur niet laten zien, maar technisch gezien ben je nog steeds aan het branden.
  • Vuur zal geanimeerd zijn, maar zal geen licht geven wanneer het in een lijst gehangen wordt.
  • Wanneer water direct op vuur wordt geplaatst, zal het vuur uitgaan met vuur deeltjes en begeleidend hout-geluid.
  • Als de speler zichzelf vuur geeft, (/give{spelernaam} 51) en het plaatst, klinkt het als hout.

In Pocket Edition[]

McPeLogo
Alleen Pocket editie
  • In 0.7.0, toen vuur opnieuw toegevoegd werd, waren soms delen van de textuur zwart/wit. Dit is in 0.7.1 gerepareerd.
  • Voor 0.7.0 zal er wanneer de speler brand, twee oranje, transparante panelen voor het gezicht geplaatst worden.
  • TNT zal niet ontsteken, maar zal wegbranden zoals elk ander blok, deze fout is in 0.8.0 verholpen.
  • Skeletten en zombies die brandden door zonlicht en skeletten en zombies die brandden door vuur of lava waren anders. Skeletten en zombies die brandden door zonlicht rookten, skeletten en zombies die brandden door vuur/lava brandden. Dit is gerepareerd in 0.7.4.
  • In het begin was er een glitch waarbij als lava een brandbaar blok aanraakte, verspreidde er vuur zonder textuur door de hele map en verbrandde alles. Dit was in 0.3.3 weg gehaald en verbeterd weer aan 0.7.0 toegevoegd.
    • Toen het verwijderd was, werd het vervangen door een steenachtig blok. .name genaamd. Dit is sinds de terugplaatsing weer aangepast.
  • Voor 0.3.3 verscheen er alleen blank vuur en kon het alleen door lava gemaakt worden.
  • Wanneer je vuur zou hacken in een vroeg stadium van de Pocket Editie, zou het een oranje vierkant zijn en wanneer het geplaatst wordt, heeft het geen textuur. Maar, wanneer je het naast een brandbaar blok plaatst zal het zich verspreiden door de hele wereld.
  • In 0.8.0 worden mobs die vlam hebben gevat oranje.

Galerij[]

Referentielijst[]


Advertisement