Wereldtype

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
Deze pagina is een begin.
Je kunt helpen door het uit te breiden.

Wereldtype is een optie om te veranderen hoe werelden genereren in Minecraft.

Wereldtypen[bewerken]

Alle edities[bewerken]

Type Omschrijving Afbeelding


Standaard (JE/3DS)
Oneindig (BE)
Dit is het standaardtype generatie. Verschillende landschappen genereren het gebruik van Klimaten.

level.dat generatorName: default

Minecraft 2.jpg


Supervlak (JE/CE)
Vlak (BE/3DS)
Dit type generatie creëert een wereld die volledig vlak is, op een hoogte van Y=4, standaard. Op een klassieke (standaard) supervlakke wereld, het terrein bestaat uit één laag bodemsteen, twee lagen aarde en één laag gras. Wezens spawnen normaal; slijmkubussen komen veel voor.

In supervlakke werelden zullen dorpen ook genereren en supervlakke werelden kunnen verder worden aangepast door het gebruik van presets, waardoor de speler de lagen van het terrein, het spawnen van bomen, grotere dorpen, burchten, enz. kan veranderen.

level.dat generatorName: flat

Flatland.png

Java en Console-edities[bewerken]

Type Omschrijving Afbeelding


VERSTERKT (JE)
Versterkte Werelden (CE)

Genereert veel grote bergen die zelfs de bergen die worden gezien in standaardwereldtypen en vaker de wereldhoogtelimiet bereiken. Vanwege extreem steile kliffen en onverzettelijke terreinen, kunnen achteloze spelers het behoorlijk moeilijk vinden om te overleven in dit wereldtype. Bepaalde klimaten (zoals moeraslanden, oceanen en rivieren) kunnen geen duidelijke hoogteverschillen zien. Dorpen zullen nog steeds spawnen in dit wereldtype, ongeacht hoe plat de grond is, waardoor de gebouwen op bizarre manieren kunnen genereren.

In de Console-editie is dit alleen beschikbaar voor Xbox One en PS4, maar het terrein genereert slechts ongeveer Y= 28 in plaats van de wereldhoogtelimiet, maar bladeren kan nog steeds hoger zijn dan Y=128. Het kan samen met alle wereldgroottten worden geselecteerd die in de onderstaande sectie worden beschreven.

level.dat generatorName: amplified

AmplifiedWorldMojang.jpg

Javaeditie exclusief[bewerken]

Type Omschrijving Afbeelding

Grote Klimaten
Genereert een standaard wereldtype, maar met elke geografische eigenschap 4x groter langs de X- en Z-as, wat resulteert in klimaten met 16 keer zoveel oppervlakte. Hierdoor zullen dorpen, woestijntempels, oerwoudtempels en andere gegenereerde structuren allemaal vaker worden gevonden.

level.dat generatorName: largeBiomes

Large Biome.png

Debug Mode
Een wereldtype dat alle blokstatussen bevat die in een raster zijn uitgezet op laag y=70 voor gemakkelijk bekijken. Je kunt hem openen door de ⇧ Shift-toets ingedrukt te houden terwijl je door de wereldtypen fietst.

In dit wereldtype is er een vloer op y=60 gemaakt van barrières en kan de speler geen blokken plaatsen of vernietigen.

level.dat generatorName: debug_all_block_states

Debug World Type Flyover 14w32d.png

Buffet
Een aanpasbaar wereldtype dat een wereld van slechts één enkel klimaat creëert. Het kan worden gegenereerd met behulp van de oppervlakte-, zwevende eilanden en grotopties, die resulteren in Bovenwereld, de End en Nether generatie, respectievelijk - ongeacht of dat klimaat normaal gesproken in die dimensie wordt gevonden.

level.dat generatorName: buffet

Buffet Biome.png

Bedrockeditie exclusief[bewerken]

Type Omschrijving Afbeelding
Oud Dit wereldtype heeft een eindig gebied van 256 x 256 blokken met een onzichtbare rotsversperring eromheen.

In Pi Editie, gebaseerd op Pocket Editie Alpha 0.6.1, is dit het enige wereldtype.

OldWorldType.jpg

Geschiedenis[bewerken]

Indev
0.31 ?Er zijn wereldtypen geïntroduceerd, deze worden officieel gebruikt in maptypen, mapvormen en mapthema's, waardoor de speler kan aanpassen hoe een wereld zal genereren.
Infdev
(27 februari 2010) Wereldtypen zullen nu niet meer werken.
?Maptypen, vormen en thema's zijn nu verwijderd.
Wereldtypen zijn nu verwijderd en vervangen door Wereldselecties.
Officiële release
1.1 12w01a Opnieuw toegevoegde opties voor Wereldtype, die momenteel Standaard en Supervlak zijn.
1.3.1 12w19a Een nieuw wereldtype genaamd 'Grote klimaten' is nu toegevoegd.
1.4.2 12w37a De mogelijkheid om de supervlakke wereld aan te passen is nu toegevoegd.
1.7.2 13w36a Er is nu een nieuw wereldtype met de naam 'VERSTERKT' toegevoegd.
1.8 14w17a Er is nu een nieuw wereldtype met de naam 'Aangepast' toegevoegd.
14w26a Er is nu een nieuw wereldtype met de naam 'Debug Mode' toegevoegd.
1.13 18w06a Het aangepaste wereldtype is nu verwijderd.
18w16a Er is een nieuw wereldtype met de naam buffet toegevoegd
Pocketeditie Alpha
0.9.0 Vlak wereldtype toegevoegd.
Oneindig wereldtype toegevoegd.
Oud wereldtype optie toegevoegd.
0.16.0 build 1 Het oude wereldtype is nu verwijderd.
build 5 Het oude wereldtype is nu opnieuw toegevoegd.
Console-editie
TU5CU11.0Patch 1Supervlak wereldtype toegevoegd. De Nether is ook plat in dit wereldtype.
TU25CU141.17Mogelijkheid toegevoegd om supervlakke wereld aan te passen.
CU361.38Optie Versterkt Terrein toegevoegd (alleen Xbox One en PS4).

Problemen[bewerken]

Problemen met betrekking tot 'Wereldtype' worden bijgehouden op de bugtracker. Meld problemen daar.

Trivia[bewerken]

  • De Sky Dimensie kan opnieuw worden gemaakt met het wereldtype Buffet door De End als de Dimensie te selecteren en het Klimaat te selecteren als elk ander Bos.