Minecraft Wiki
Advertisement
De printervriendelijke versie wordt niet langer ondersteund en kan weergavefouten bevatten. Werk uw browserbladwijzers bij en gebruik de gewone afdrukfunctie van de browser.
1.5 build 3
beta 1.5.0.4
Type

Build

Releasedatum
Xbox One, Windows 10 & Android
16 mei 2018
Build voor

1.5

Bedrockeditie 1.5 build 3, ook wel bekend als Bedrockeditie beta 1.5.0.4, is de derde build voor 1.5.[1]

Toegevoegd

Blokken

  • Bellenkolommen
    • Zijn in deze build nog werk in uitvoering.
  • Schildpadeieren

Voorwerpen

Wezens

  • Schildpad

Wijzigingen

  • Menuachtergrond is gewijzigd voor Update Aquatic.
  • Koraalblokken gaan niet langer dood als één zijde water raakt.
  • Textuur van de bovenkant van kelp geüpdatet.
  • Textuur van gebakken vis geüpdatet.
  • Standaardzichtveld is verkleint van zeventig naar zestig en kan gewijzigd worden in grafische instellingen.

Opgeloste bugs

14 bugs opgelost
Van de releases voor 1.5
  • MCPE-18171 – Veel lag door deeltjes van de drakenaanval en aanhoudende dranken.
  • MCPE-20971 – Animaties van shaderpakketten lopen vast.
  • MCPE-28270 – Een instellingenknop verwijst naar de verkeerde plek.
  • MCPE-30626 – Er kan kort door blokken heen gekeken worden die naar het zuiden staan.
  • MCPE-30703⇧ Shift+klikken op een kist met beendermeel in de hand, toont de beendermeeldeeltjes.
  • MCPE-31844 – Tropische vissen tonen hun textuur niet op Androidapparaten.
  • MCPE-32389 – Voorwerpen stromen niet in de richting van waterbronblokken.
  • MCPE-32391 – Bij vliegen kunnen voetstappen gehoord worden en vliegt de speler op loopsnelheid.
  • MCPE-32414 – Deurtextuurbug.
  • MCPE-32908 – Zombies die geconverteerd zijn naar drenkelingen laten geen voorwerpen vallen.
Van de ontwikkelingsversies van 1.5
  • MCPE-32934 – Zuigertextuur.
  • MCPE-33002 – Wezen loopt geen schade op als er tijdens het zwemmen tegelijk aangevallen wordt.
  • MCPE-33072 – Crash als zuigers blokken bewegen.
Van de vorige ontwikkelingsversie
Volgens het artikel[1]
  • Een aantal crashes opgelost tijdens het spelen van het spel.
  • Crash opgelost als teveel zeeaugurken een gebied vullen.
  • Bewakers en oude bewakers zijn niet langer bodemdieren.
  • Gecachete data wordt weer op het opslagscherm getoond.
  • Spelers kopiëren niet langer het spawnpunt en de inventaris en locatie van de host wanneer ze zich opnieuw aanmelden in de wereld zonder bronpakket.
  • De coördinaten van begraven schatten zijn nauwkeurig bij gebruik van /locate.
  • Een knop ingedrukt houden van de controller verliest niet langer de focus van het chatveld.
  • Probleem opgelost waarbij water inconsistent stroomt en blijft zweven in grotten en ravijnen.
  • Bakens en de kracht van de zee hebben geluidseffecten.
  • Opdrachtblokken kunnen worden aangepast wanneer deze op 'herhalend' en 'altijd actief' zijn gezet.
  • Lava dat stroomt op een waterbronblok met daarin zeegras of kelp wordt nu keisteen.
  • Redstone, fakkels en Redstonefakkels kunnen niet langer onder water geplaatst worden op zeegras.
  • Probleem opgelost waarbij de drietand meerdere wezens schade toedient in een enkele worp.
  • Passagiers in boten lopen nu schade op als ze vallen van een grote hoogte.
  • Probleem opgelost waarbij de breekanimatie niet verschijnt wanneer blokken vernietigd worden door het wateroppervlak heen.
  • Het leren paardenharnas verliest niet langer zijn kleur bij het omzetten van een wereld.
  • De klimaten 'aangepast savanneplateau' en 'aangepast mesaplateau' wordt correct omgezet bij het omzetten van een oude wereld.
  • Waterkleurprobleem opgelost in aangepaste klimaten.
  • Probleem opgelost waarbij de controller niet wordt herkent na het hervatten van het spel na profielwijzigingen te hebben aangebracht.
  • Kaarten tonen de juiste naam in de chat voor spelers bij gebruik van opdrachten.
  • Animatievertraging geminimaliseerd als grote kolommen door zwaartekracht beïnvloede blokken vallen.
  • Probleem opgelost waarbij ervaringsbollen niet altijd door spelers worden opgepakt.
  • Probleem opgelost waarbij drenkelingen ronddraaien.
  • Dolfijnen en kabeljauw stotteren niet meer wanneer ze in groepen zwemmen.
  • Zilvervissen kunnen weer steenblokken in.
  • Pijlen afgeschoten door verdwaalden en skeletten dienen weer schade toe aan de Wither.
  • De papieren pop komt niet langer buiten het frame van de inventaris tijdens het zwemmen.
  • Drietanden afgeschoten door Dispensers hebben niet langer hetzelfde traject en lopen schade op.
  • Textuurproblemen opgelost voor low-end-apparaten als Educationfuncties ingeschakeld zijn.
  • Problemen opgelost aangaande het padvinden van zombies en het niet aanvallen van de speler.
  • TNT kan geen schade meer toedienen of blokken breken als deze ontploft op niet-volledige blokken.
  • Probleem opgelost met het contactveld van gorgonen.
  • Probleem opgelost waarbij soms tweede oude bewakers spawnen in hetzelfde gedeelte van een oceaanmonument.
  • Spelfouten verholpen voor bepaalde tropische vissen.
  • Het besturingsgedeelte van de speluitleg wordt geüpdatet na het opnieuw toewijzen van de sluipknop.

Referenties

bekijkenoverlegbewerkenBedrockeditie 1.5 (
Update Aquatic
fase 2)
Ontwikkelings-
cyclus

◄ Bedrockeditie 1.4 • Bedrockeditie 1.6 ►

Advertisement