: EntiteitsdataTags voor alle entiteiten[edit]
View at: Sjabloon:CF/entiteitTags voor alle mobs[edit]
View at: Sjabloon:CF/mobOverige tags voor mobs die kunnen fokken[edit]
View at: Sjabloon:CF/canBreed
Bred::1
of0
(true
offalse
) - Onbekend. Blijft0
wanneer de lama gefokt is. Wanneer het1
is, blijft de lama dichtbij soortgenoten.
ChestedHorse::1
of0
(true
offalse
) -true
als de lama kisten heeft.
EatingHaystack::1
of0
(true
offalse
) -true
als de lama aan het grazen is.
Tame::1
of0
(true
offalse
) -true
als de lama getemd is (mobs die geen speler zijn, kunnen de lama niet besturen wanneer die geen zadel heeft).
Temper:: Heeft een bereik van 0 tot 100 en wordt verhoogd bij het voeren. Hogere waarden zorgen ervoor dat de lama makkelijker te temmen.
Variant:: Het type lama.0
: Crèmekleurig;1
: Wit;2
: Bruin;3
: Grijs.
Strength:: Heeft een bereik van 1 tot 5 en is standaard 3. Bepaald hoeveel voorwerpen een lama kan dragen (voorwerpen = 3 × Strength
). Bepaald ook de neiging van wolven om weg te lopen van de lama als deze spuwt. Sterkte 4 en 5 zorgen ervoor dat de wolf altijd wegrent.
DecorItem:: Het voorwerp dat de lama draagt, zonder de tagSlot
. Is meestal een tapijt.Tags voor alle voorwerpen[edit]
View at: Sjabloon:CF/item
OwnerUUID:: Bevat het UUID van de speler die de lama getemd heeft. Heeft geen effect op het gedrag.
Items:: Lijst van voorwerpen. Wordt alleen gebruikt wanneerChestedHorse
true
is.
: Een voorwerp, inclusief de tagSlot
.Tags voor alle voorwerpen[edit]
View at: Sjabloon:CF/item
Advertisement
Advertisement