Versie door Ftwgameshd@legacy41491560(overleg | bijdragen) op 5 jul 2013 om 09:56 (Nieuwe pagina aangemaakt met '{{Vertalen}} {{About|previous updates for the Xbox 360 Edition version|the PC version|Version history|the Pocket Edition|Pocket Edition version history|future updat...')
A (?) denotes version's info here is guess-work, possibly incorrect. Known bugs in the latest stable version are listed here.
Beta
Versie
PC tegenhanger
Datum toegevoegd
Wat is er toegevoegd
1.0
Beta 1.6.6
9 mei 2012
Eerste versie, geport naar de Xbox van versie Minecraft Beta 1.6.6
Beta 1.6.6 PC versie
1.6.6 PC bugs verholpen.
Tutorial mode toegevoegd.
Tot 4 spelers lokaal (vereist HDTV A/V + HDMI of component kabel)
Tot 8 spelers online
Versimpeld crafting systeem
Bekende bugs:
Bij het schenken van water vanuit een emmer ontstaat een extra waterbron, of komt er geen water uit.
Als je een cake craft krijg je de gebruikte emmers niet terug.
Passieve Mobs kan je soms niet raken als ze in lang gras staan.
Trappen zien er soms uit als hele blokken.
Spinnen komen soms vast te zitten in lang gras.
Het spel crasht als 2 spelers (of meer) tegelijk hetzelfde blok mijnen.
Het spel crasht als een speler de filters in de statistieken verandert.
Je kan niet door Sugar Canes heen lopen.
Mobs worden soms niet geraakt als je ze op hun benen slaat.
Soms loopt het spel vast tijdens het saven van je wereld.
Soms loopt het spel vast als een speler een Nether Portal gebruikt.
Als je de game probeert te saven, terwijl spelers zich in verschillende dimensies bevinden kan het spel vastlopen.
Item Duplication Glitch. In de multiplayer, als een speler naar het inventory scherm van een Dispenser kijkt terwijl iemand anders hem kapot maakt, worden alle vakken opgevuld met volle stacks van het item wat zich op dat moment in de Dispenser bevindt. Als de speler de items eruit haalt, blijken het stacks van 256 blokken te zijn.
Als je een game probeert te joinen via een uitnodiging als je al in een andere game zit, kan het spel vastlopen.
Als je save in de cloud staat en je de verbinding met Xbox Live verliest, zal het spel schakelen naar de harde schijf van speler 1 en deze eigenaar van de wereld maken. (Ook als de wereld niet op de harde schijf van speler 1 staat.)
Als je in een online wereld speelt, ook al speel je alleen, zullen spawners een varkensicoont tonen in plaats van het goede mob icoon.
Als je een screenshot van een online game maakt, terwijl je in het hoofdmenu de 'Online'-checkbox niet hebt aangekruist, zal de game disconnecten zonder op te slaan.
Mobs worden niet beïnvloed door stromingen van water.
Als je het inventory-scherm opent terwijl je slaapt in een bed blijft het personage liggen.
Als je een bepaald aantal blokken van een gevangen dier wegloopt, verdwijnt het.